А есть ли тут народ, увлекающийся OpenGLпортами старых игр:...
А есть ли тут народ, увлекающийся OpenGLпортами старых игр: DoomHereticHexenStrife, Quake 12 etc?
Хочется в тёплой камерной обстановке обменяться опытом и достижениями в вытягивании из них максимума, обмена ссылками на ресурсы и т.п.
Если интерес будет наблюдаться, постараюсь выложить то, что знаю и что имеется.

Конкретно на данный момент я занимаюсь сортировкой скачанного когдато давно и вот сейчас добра для Q1 с целью собрать ultimate сборку. За основу беру движки Darklplaces, Tenebrae и пакет улучшений от Rygel. Вот к этому набору и прикручиваю по одной то текстуры лучше, то модельки, то музыку и т.д.
К сожалению, для Q1 нету такого энтузиаста, как Jim с его , так что приходится самому это делать.
как сделаешь создай торрент и выложи
FelixR: Само собой. В своё время со сборкой Doomsday так и сделал.
Вот, к примеру, как выглядит на данный момент 
Mancubus: Чёрт, не ожидал, что картинка такого размера будет.
Mancubus: это такие крутые динамические тени получились?
Кучка скриншотов для Doomsday, которые я делал для предыдущей сборки, лежит .
Приложу один скриншотик для демонстрации.
а где взять эти темы? у меня батя любит порубиться
Да, есть интерес, хочу doom и heretic с клевой графикой.
Ок, принято.
За ближайшие пару дней постараюсь набить тут инфу о том как, что и где брать.
Пару быстрых ссылок вот:
Doomsday.
()
1. .
2. .
3. .
Darkplaces.
()
1. .
2. . Тут выберите нужный вариант. Если безлимит и мощный комп качайте Ultraвариант размером почти три гига. Или High, он чуть меньше гига.
Tenebrae.
()
1. .
2. .
Будут вопросы задавайте, я по мере возможности буду отвечать.
Видео, как и скриншоты, сразу предупреждаю, не отображают сегодняшнее состояние проектов.
чем doomsday отлчается от darkplaces а тот в свою очередь от tenebrae?
выложи лучше свои сборки, чтоб поставил и обосрался от щасьтя!
rouss: Doomsday, как можно догадаться из названия порт Doom.
Darkplaces и Tenebrae два разных порта для Quake, самых продвинутых из имеющихся, которых вообще туева хуча. В Tenebrae реализовано освещение попиксельное, как в Doom 3, но его разработка прекращена уже 5 лет назад. Что интересно, первые релизы вышли ещё до выхода Doom 3 :) Darkplaces же развивается и по сей день, его автор, к слову, участвует в разработке бесплатного сетевого шутера Nexuiz, который на его же движке и базируется.
ufolog: Ну, это будет нескоро, наверное. Я постепенно и не особо торопясь над этим работаю.
Mancubus: А ТЫ ПОСПЕШАЙ!!!
ufolog: Да и так уж, как могу. Почти всё свободное время на это трачу, пока энтузиазм есть. Но ночей недосыпать увольте :)
Mancubus: а в чём работа заключается? я так понимаю ты из трёх движков один пытаешься собрать?
ufolog: Нет. К сожалению, нету для первой кваки и дума ресурсов, которые позволяли бы взять, скачать всё из одного места, и получить лучшее из имеющегося на данный момент. В общемто, как и для второй кваки. Но для неё товарищ Just_Jim сделал большое дело так же, как я, пролопатил все доступные в инете ресурсы, выбрал лучшее и скомпилировал в , который достаточно подложить двум самым мощным на данный момент "живым" движкам, и .
А для сабжей всё рассыпано по сети. Набор текстур там, модельки тут, музыка ещё гдето
ufolog: То есть, я просто хочу для каждого из движков скомпилировать лучший набор оформлений, который сможет вытянуть из него максимум.
Mancubus: охуенно порадовал набором текстур для q2
n1313: Ага, они там на самом деле неплохие. Но, к сожалению, до того, что делает Tenebrae, DP ещё пилить и пилить. На самом деле не понимаю вот чего. Почему нельзя взять исходники Tenebrae и внедрить код, отвечающий в нём за освещение, в Darkplaces?
Я знаю, что авторы движков страсть как не любят сравнения своего детища с другими жалкими портами, если оно не в их пользу, а потому не хочу спрашивать автора напрямую, но немым вопросом задаюсь.
Ну, начинание хорошее и мы как бы ждём.
Пока я буду так же неторопясь полировать свежую сборку Дума, выложу, наверное, свою старую на Лепрошару.
Mancubus: уже можно забирать?
Вот:
А я хочу крутую сборку Blood и Duke Nukem.
miaoumiaou: Duke Nukem могу выложить. Он уже готовый, можно считать.
подпишусь пожалуй
miaoumiaou: Blood сделать не выйдет. Её исходники не были опубликованы и портов нету. Есть переделки на базе Quake, точнее, скорее попытки переделок. Законченных или в хотя бы болееменее приличном виде оформленных портов я не знаю.
Mancubus: выложи пожалуйста
chebur: Ок, сделаю. Отпишусь, само собой.
chebur: .
В каталог положить.grpфайл от Дюка и вперёд :)
Будьте готовы к тому, что оно ресурсоёмкое и грузится долго, кэшируя текстуры.
Вот вам ещё . C тех пор визуально особо не изменилось ничего, так что пока я обновлю до текущего состояния новую, можно поюзать эту.
Mancubus: "это просто праздник какойто!", качаюраздаю
Я помню, что у людей были какието грабли с текстурами в игре при использовании этой сборки. Так что не удивляйтесь, если что. Придётся разбираться заново. Я её делал два года назад и ветку на торрентс.ру, где её раздавал, уже удалили.
