Привет, игролепра! Когда–то я писал здесь про "Сталкер". Так вот:...

Привет, игролепра!
Когда–то я писал здесь про "Сталкер".
Так вот: оказалось, что мне есть что добавить.
В сеть утекло немного сборок игры 2002–2003 г.
Внутри поста я просто дам побольше скриншотов.
Небольшое пояснение: в сборках нет ровным счётом ничего, кроме локаций.
Никаких NPC, никаких квестов. Сборки являются techdemo–версиями — демонстрируют графику. Для тех времён очень даже, очень даже.

image

Написал lisakov 10 Фев. → Комментарии (95)

image
imageimage
imageimage
imageimage
imageimage
imageimage
imageimage
imageimage
imageimage
imageimage

Написал lisakov, 10.02.2010 в 01.11

image

Написал lisakov, 10.02.2010 в 01.12

Много раз замечал такое… Вот играешь в игру и все вроде нормально. Стоит сделать скриншот и посмотреть на него — перспектива сильна искаженной получается. Просто не заметно или что это?

Написал Menzoda, 10.02.2010 в 01.18

а чем это, кроме более мягких теней, отличается от того, что есть в игре?

Написал am_baal, 10.02.2010 в 01.19

am_baal: Стоит начать с того, что локации в 2002 году были намного больше и интереснее :)
Почитай мои предыдущие посты тут.
А сама картинка более живая, контрастная.

Написал lisakov, 10.02.2010 в 01.25

Menzoda: Во время игры незаметно.

Написал lisakov, 10.02.2010 в 01.25

что–то мне грустно–грустно стало :(

Написал EVcore, 10.02.2010 в 01.29

lisakov: более живая и контрастная довольно легко делается регулировкой как в игре, так и монитора.

Написал am_baal, 10.02.2010 в 07.47

Пожалуй добавлю, что существует также билд "той самой" Припяти. Найти его, как и все другие, можно на gameru.net

Написал eagle136, 10.02.2010 в 09.04

Помню все скриншоты. Без сглаживания забавно смотрится.

Написал bakulinnikita, 10.02.2010 в 11.55

Откуда ты их помнишь? :)
Я специально для этого поста скриншотил.

Написал lisakov, 10.02.2010 в 12.10

am_baal: Не согласен.
Здесь лайтмапы откомпилированы особым образом.

Написал lisakov, 10.02.2010 в 12.11

lisakov: Теплый ламповый звук.

Написал am_baal, 10.02.2010 в 12.24

Слушай, мне помнится, ты говорил, что у тебя какие–то связи остались в GSC, или я ошибаюсь? Оченнь хочу им пару вопросов задать, которые на форумах стабильно удаляют, причём причины я никак усвоить не могу.

Написал Mancubus, 10.02.2010 в 12.45

Mancubus: Не то чтобы связи, но мельком знаком с несколькими сотрудниками. Спрашивай.

Написал lisakov, 10.02.2010 в 13.27

lisakov: Ну я в своё время следил за проектом с самого начала. Помню.

Написал bakulinnikita, 10.02.2010 в 13.32

lisakov: Мне интересны две вещи.
1) Почему Сталкера последнего нет в Стиме, даже в планируемых релизах.
2) Могут ли они свои старые игры пустить в продажу через gog.com или тот же Стим, скажем. Я бы купил совершенно точно.

Написал Mancubus, 10.02.2010 в 13.42

am_baal: не

Написал 8samurai, 10.02.2010 в 14.01

Mancubus: Да, кстати, я бы купил нового сталкера в стиме сразу же бы, если бы он там появился.

Написал am_baal, 10.02.2010 в 14.05

am_baal: Вот–вот. Я вчера в соответствующей теме весьма эмоционально высказался.

Написал Mancubus, 10.02.2010 в 14.17

Ах, побегал я в этой альфе черт знает как давно. И честно — офхренел от локаций. Если еще поскринить в чб режиме, то муражки по каже бегут. Прийду с работы — поищу, я слайдшоу делал очень атмосферное, надеюсь найду. Но по тем временам все эти камазики, закаты и большие пространства были чем–то невероятным.

Написал SaintVitte, 10.02.2010 в 18.46

Я считаю, что в плане графики СТАЛКЕР — самая охуенни игра. Да и вообще охуенни игра!

Написал Aux, 10.02.2010 в 18.47

Aux: Плюс 11111!!!!адин!

Написал Mancubus, 10.02.2010 в 18.50

Aux:

Да ты ебнулся!
С технологической точки зрения графика в Сталкере — ничего особенного. Одни квадратные листья и разрастающаяся на глазах трава чего стоят.

А вот художники молодцы. Развалины сделаны с душой. Местами схалтурили (особенно в самом первом Сталкере Припять разочаровала), но в целом отлично. Впрочем, на развалинах энтузиазм художников и закончился. Монстры, оружие и прочие элементы сделаны хуевенько.

Написал redkot, 11.02.2010 в 02.22

redkot: ну может ты знаешь кучу красивых и атмосферных игр с DX10, но лично я кроме сталкера знаю ещё всего–то парочку. А DX10 со всем светом и прочими шнягами — это охуенни зрелище! Покупай себе нормальную видяху.

Написал Aux, 11.02.2010 в 13.41

Aux: Я вчера запустил у себя Clear Sky, выкрутив на максимум все настройки. И это охуенное зрелище, скажу я вам.

Написал Mancubus, 11.02.2010 в 13.44

Mancubus: угу, а в динамике вообще непередаваемо смотрится! тока это, у тебя FSAA чё–та нету…

Написал Aux, 11.02.2010 в 15.40

Aux: Ну, все доступные опции повыкручивал, вроде. Может, она на моей карточке недоступна при других включённых? У меня GTX260.

Написал Mancubus, 11.02.2010 в 16.01

Mancubus: фик знает…

Написал Aux, 11.02.2010 в 16.29

Вообще говоря, больше пространства не значит, что игра была бы лучше.

Хороший пример — FarCry2. Отличная, вообщем–то, игрушка, но там слишком много пустого пространства даже для меня.

Написал am_baal, 11.02.2010 в 17.41

Aux:
Я на максимуме играл. Свет хороший, не спорю.

Написал redkot, 11.02.2010 в 19.19

am_baal: да нормально там с пространством. Но вот когда зачищаешь какую–то точку, отходишь на 300 метров и там ниоткуда появляются враги… И каждый блок пост вырезать надо заново, даже если минуту назад там ехал — угнетает неимоверно. Т.е. дело не в пространствах а в неумении правильно ими распорядиться.

Написал Sплин, 11.02.2010 в 22.25

Mancubus: Как раз сегодня стим выдал рекламу "Зова Припяти".

http://store.steampowered.com/news/3445/…

Написал Retarded_Cuckoo, 12.02.2010 в 04.00

Retarded_Cuckoo: hell yeah!

Написал am_baal, 12.02.2010 в 04.18

Sплин: умм, я бы не сказал, что в сталкере репоп какой–то принципиально иной. :)

У меня регулярно на базах противника полный респ случается, когда я все еще на базе после полного её выноса и ищу ништяки. То есть реально минут через 5.

Другое дело, что в сталкере, в отличие от ФК2, таких мест гораздо меньше и масштаб трагедии не успевает внушить. :) Ну и плюс то, что союзники тоже респятся как–то помогает делу.

Написал am_baal, 12.02.2010 в 04.20

Retarded_Cuckoo: и правда появилась. Купил, качаю.

Написал am_baal, 12.02.2010 в 07.16

am_baal: Не — насчет Clear Sky — там то респ тоже бесит :) А вот скажем в Зове Припяти уже нет этих дурацких войн группировок, совсем другое дело.

Написал Sплин, 12.02.2010 в 10.33

Retarded_Cuckoo: YYYYEEEEEEAAAAHHHH!!!!!

Написал Mancubus, 12.02.2010 в 10.53

am_baal: saem sheet
купил бы блин )

Написал Lebannehn, 12.02.2010 в 11.20

Lebannehn: Дык уже ж появился! 10 баксов!

Написал Mancubus, 12.02.2010 в 12.02

Mancubus: >>охуенное зрелище
Ээмм, где?

Написал DSpirit, 14.02.2010 в 01.21

DSpirit: Так и подмывает ответить, где. На вкус и цвет — сами знаете. Дискуссия окончена.

Написал Mancubus, 14.02.2010 в 02.58

DSpirit: поиграй — на уровне сталкера по атмосфере и охуенности графики тока фаркрай.

Написал Aux, 15.02.2010 в 11.00

Aux: Народ, наверное, думает, что ты о качестве графики говоришь. И в уме думает, "бля, ведь Crysis–у уже скоро (сколько ему там?)!". Я же так понимаю, что ты имеешь в виду атмосферность и… аутентичность, что ли. Я ошибаюсь?

Написал Mancubus, 15.02.2010 в 12.03

am_baal: Таким образом я там наловчился без единого выстрела всю карту проходить, ныкаясь по долинам и по взгорьям, а также на полной скорости проезжая блокпосты на реках :)

Написал frogmaster, 15.02.2010 в 14.18

Mancubus: я имею в виду всё сразу. Crysis одна из немногих игр, которые качественно юзают DX10.

Написал Aux, 15.02.2010 в 15.12

На заметку бомжам и путешественникам. Не советую спать стоя, с загруженной лодкой в руках и спрятавшись в кронах деревьев. Пропадает.

Написал Tankistodor, 15.02.2010 в 18.57

Tankistodor: Это я так пост перепутал. Но все равно, даже и тут не стоит.

Написал Tankistodor, 15.02.2010 в 18.59

Tankistodor: Я рыдаю. Представил себе сталкера, спящего с лодкой в кроне дерева.

А между прочим — единственное безопасное в зоне место с точки зрения вероятного появления аномалий.

Написал Mancubus, 15.02.2010 в 19.14

Aux: Хахахахахахаха, вы это серьезно вообще?

Написал DSpirit, 15.02.2010 в 22.45

DSpirit: ну назови ещё хотя бы парочку игр, грамотно и красиво юзающих dx10.

Написал Aux, 15.02.2010 в 23.17

Mancubus: безопасных мест нет! Вон, в зопе припяти даже руль у баркаса заглючило.

Кстати, тому пидорасу что руль у нас ворует как–нибудь потом по сюжету отомстить можно?

Написал am_baal, 15.02.2010 в 23.31

am_baal: Именно на деревьях аномалии не заводятся. Вы хоть одну видели?

Написал Mancubus, 15.02.2010 в 23.33

Aux: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_gam…
надеюсь вам религия не запрещает играть в чертовы игры от капитализма?

Написал DSpirit, 16.02.2010 в 00.28

DSpirit: И все грамотно и красиво?

С другой стороны, я не знаю, что это значит. Не буду же во все играть и сравнивать? Нахуй не нужно.
CS красивая, COP — тоже. Мне нравится. Остальное не ебёт.

Написал Mancubus, 16.02.2010 в 00.34

Mancubus: Там достаточно UT3, на его движке сделано еще тыщадвести охуенные, грамотных, красивых игрунь.

>>Не буду же во все играть и сравнивать? Нахуй не нужно
Хахахахаха, ты лучше пива с друзьями попей, да–да

Написал DSpirit, 16.02.2010 в 00.45

DSpirit: Нет уж, чем пиво пить, я лучше в Сталкер поиграю.

Написал Mancubus, 16.02.2010 в 00.53

Mancubus: хрен с деревьями, как укравшего руль покарать? :)

Написал am_baal, 16.02.2010 в 03.01

Aux: а по–моему, фаркрай — говно.
Он был неплох лишь в момент выхода, первой парочкой уровней, действительно, было красиво. Транспорт приелся моментально, вообще, ужасно не понравилась игра.
А сталкер я очень люблю, да.

Написал nForce, 16.02.2010 в 08.59

nForce: мне фаркрай очень понравился, но у меня дикая любовь к шутерам с песочницей и нормальным оружием в принципе.

Поэтому, кстати, не понравился Crysis — песочница там ничего, а вот оружие изговнякали. Не дело это, когда для ужмурения кореяки, одетого в защитную гимнастерку, надо выстрочить весь магазин.

Написал am_baal, 16.02.2010 в 09.47

am_baal: У меня никто не крал, я его сразу сдал бармену, так что не подскажу :–)

Написал Mancubus, 16.02.2010 в 10.54

DSpirit: ну давай пройдёмся по списку. Начнём с самого распространнёного движка Unreal 3(.5). DX10 поддерживает только номинально, то есть картинка рендерится также, как и под DX9, но используя интерфейс DX10, никаких тебе обьёмных газов, красивого света, эффектов погоды, вообще НИ ХУЯ.

Age of Conan говно какое–то.
Assassin's Creed хорош, но никаких фишек DX10 не использует.
BattleForge, Company of Heroes, Stormrise, Universe at War: Earth Assault, Warhammer 40,000: Dawn of War II — RTS, а в них хорошей графики не бывает. Ну за исключением игр от Blizzard.
Blue Mars, Dungeons & Dragons Online, Entropia Universe, Eve Online — MMO, та же ситуация что и с RTS.
Call of Juarez — безнадёжно запорот блумом и неумелой работой с HDR (этого в играх вообще никто не умеет, так что сразу отключать на хуй!).
Cryostasis — молодцы!
Devil May Cry 4 — типичное приставочное говно, говорить о графике нечего. Хорошо что хоть какое–то 3D есть…
Fallout 3 — Gamebryo, пожалуй, самый хуёвый движок на свете. На его счету крайне хуеватая графика, ебанутая обработка пользовательского ввода, куча багов связанных с перемещением в пространстве и т.д.
FSX — весьма странно, что Microsoft не наворотила использование DX10 до максимума в этой игрухе. Помоему эта игра была бы отличным showcase, но увы…
Hellgate: London — попытались заюзать эффекты погоды, вышло хуёво.
James Cameron's Avatar: The Game — никакой функционал DX10 не юзается. Хотя игра симпатична.
Lost Planet: Extreme Condition — игруха заточена под GF8xxx, а там DX10 галочки ради. Так что ничего не юзается.
NecroVisioN — говно какое–то невнятное.
Prince of Persia — стилизация игры не подразумевает использование фишек DX10.
Red Faction: Guerrilla — о да! Жаль тока блума многовато…
Resident Evil 5 — ещё одна игра на двигле MT Framework, кроме галочки ничего из DX10 нет.
Rise of the Argonauts — DX10 нету.
Shadowrun — хуй.
Shattered Horizon — ничего особенного, хотя игра dx10 only. Могли бы и лучше сделать.
H.A.W.X — тока обьёмные газы.

Вот так вот всё хуёво. Всего четыре игры красиво и качественно дружат с DX10.

Написал Aux, 16.02.2010 в 13.29

nForce: я сейчас тока про графику.

Написал Aux, 16.02.2010 в 13.31

Aux: У меня только один вопрос. Когда ты всё это успел?!

Написал Mancubus, 16.02.2010 в 13.36

Aux: Хахахаха, ебашь в сталкёр йоба!

>>стилизация игры не подразумевает использование фишек DX10.
Ааааааааааахахахахахаха :D

Да ты ебанутый на всю голову просто как–то :D

>>хотя бы парочку
>>Всего четыре игры

Написал DSpirit, 16.02.2010 в 13.39

Aux: давно так не смеялся, от души спасибо :D

Написал DSpirit, 16.02.2010 в 13.42

DSpirit: О да, между парочкой и четырьмя существенная разница. Особенно учитывая длину простыни, ссылку на которую ты давал.

А что не так со стилизацией? Я лично слабо себе представляю селл–шейдинг в сочетании с эффектами DX10. Ну, хотя я не особо в этом разбираюсь, к сожалению.

Написал Mancubus, 16.02.2010 в 13.51

Mancubus: суть не в том, просил парочку, получил парочку :D

Как вообще можно сравнивать стилизацию игры и технологию? :D

Написал DSpirit, 16.02.2010 в 13.55

DSpirit: От стилизации зависит её применение. Нет?

Написал Mancubus, 16.02.2010 в 14.00

Mancubus: интернет у меня быстрый.

Написал Aux, 16.02.2010 в 14.57

DSpirit: потому что если мы делаем пиксель–арт, то 3D в любом виде нам не усралось. Сунуть DX10 освещение в Принца некуда, иначе выйдёт ёбаное говно.

Я рад что ты посмеялся, но лучше бы мозгом обзавёлся — в жизни помогает.

Написал Aux, 16.02.2010 в 14.59

Aux: Как скажещь братюнь, ебащь в наикрасивейщий сталкер да бренчи песни у костра :D

Написал DSpirit, 16.02.2010 в 15.54

am_baal: Я проходил эту миссию, пока не изловчился застрелить грабителей. Потом спокойно сдал руль бармену.

Написал lisakov, 18.02.2010 в 12.45

am_baal: А зачем ты руль–то отдал? Отказываешься, посылаешь нахуй и самолично караешь чуваков. Их там всего трое. Я там жизню рисковал в прорадиаченои куче железа а они тут припёрлись все в белом.

Написал Endios, 18.02.2010 в 12.49

Endios: А! Дык я тоже их убил просто сразу. Они напали, я тут же ныкнулся обратно в рубку и выглядывая оттуда, их перестрелял.

Написал Mancubus, 18.02.2010 в 13.26

"для тех времен" )
да я ноут у соседа брал чтобы поиграть, т.к. на компе не идёт :)

Написал superyarik, 18.02.2010 в 15.26

image
тут город скайбоксом нарисован?

Написал mozambik, 18.02.2010 в 20.52

mozambik: Да.

Написал lisakov, 18.02.2010 в 21.05

Mancubus: спецом вчера скринов наделал
Соснодуб

Image #803532, 663.9 KB



Image #803529, 617.3 KB

Написал Nanokomi, 19.02.2010 в 17.31

Nanokomi: Так это ж не простое дерево. Оно само — аномалия. И других случаев я не помню.

Написал Mancubus, 19.02.2010 в 17.58

К слову, как мне, блядь, не хватает вот этих четырёх иконок, внизу слева, в ТЧ и ЧН…

Написал Mancubus, 19.02.2010 в 17.59

Mancubus: я вообще не люблю эти иконки в играх, такое ощущение что ГГ бегает с этим в руках(пропадает относительный реализм), понимаю в ТЧ открыл рюкзак и перевязал себя, а в это время ты нихуя не видишь(перевязываешь же), ну и тебе нннна кто–нить со спины дробину, ну ты понел

Написал Nanokomi, 19.02.2010 в 18.23

кстати, а когда узнаешь о нахождении инструментов для калибровки? а то неуютно в экзоскелете ходить(бегать то не дает)

Написал Nanokomi, 19.02.2010 в 18.25

Nanokomi: Ну да, ты из тех, кому не нравится, что убивает не после первой пули, что патронов он может тысячами носить и т.д., ясно.

А мне нравится, чтобы играть было удобно.

Написал Mancubus, 19.02.2010 в 19.10

Nanokomi: Если тебя о них спросил техник, то ты о них и узнал. А находить их нужно самому, в разных местах. Я гуглом искал, потому что иначе это можно только случайно сделать.

Написал Mancubus, 19.02.2010 в 19.11

Nanokomi: французский легион — твой выбор!

Написал Aux, 19.02.2010 в 19.33

Mancubus: ну я ходил народ расспрашивал просто, уже все собрал кроме этой калибровки, обычно все говорят где можно примерно найти, а тут хожу и спрашиваю где а мне говорят на кардоне у сидоровича о_О и все

Написал Nanokomi, 19.02.2010 в 19.41

Nanokomi: Ты в какую часть играешь? Что–то я не помню, чтобы мне в Зове Припяти про Кордон говорили в таком контексте…

Написал Mancubus, 19.02.2010 в 19.46

Mancubus: да в зове припяти говорят так, они говорят чтот типа "вот на кардоне у сидоровича были инструменты и не дорого"

Написал Nanokomi, 19.02.2010 в 19.52

Nanokomi: по моему так говорят те, кто просто не знают, дескать "последний раз инструменты у Сидоровича видел". Спрашивай других, на барже

Написал Sплин, 19.02.2010 в 20.28

Давно прошел Зов Припяти и вот совсем недавно решил поробовать поиграть в него с установленным модом.
Ничего про это дело не знал, поэтому методом научного тыка был выбран Сигериус Мод.
Игра в плане геймплея сильно изменилась и в лучшую сторону, появилось множество выборов влияющих на получение тех или иных ништяков в игре, хабара, квестов, в общем игра стала значительно более насыщенной и понравилась мне гораздо сильнее чем оригинальная версия.
А к этому моду есть еще аддон "Альфа", делающий игру на первых порах вообще экстремальной.
Суть аддона в том, что по сюжету в Зону засылаются группы "тяжелых" с задачей уничтожить ГГ(Дегтярёва) группы состоят из командира, 2–х снайперов(камуфляж+снайперские винтовки) и 2–х штурмовиков поддержки(ХК36/ВСС + тяжёлая броня).
По началу приходится, используя местность, от них тикать. Но и в середине–конце они жизни дают и еще как.
Собсна появляется еще один сюжет — понять что собсно говоря вааще происходит.
Всё это дело достаточно оперативно обновляется обрастая всё новыми и новыми замечательными плюшками.
Скачать всё это удовольствие, если кому стало интересно можно отсюда — отсюда
Так вот, давече решил я поблагодарить разработчика аддона за труд и заодно узнать когда выйдет его аддон под новую версию мода, он мне ответил и вот чего в ответе написал: "…Найди мне "скиптовика" — мне от него совет нужен как правильно из ЧН "скриптовую" сцену перетащить в ЗП!"
Ребят, может есть среди нас скриптовик способный дать совет???
На всякий случай, ежели таковой найдётся вот его профиль

Написал cir, 19.02.2010 в 23.12

Mancubus: аптечка и бинты во всех сталкерах сидят на [ и ].

Написал am_baal, 20.02.2010 в 01.23

Nanokomi: все нашел, в припяти были

Написал Nanokomi, 20.02.2010 в 01.30

am_baal: В Clear Sky их можно назначать на любые клавиши. Но в Сall of Pripyat это доведено до ума.

Написал Mancubus, 20.02.2010 в 10.44

камаз эдакая поганочка

Написал kishmirtuhes, 23.02.2010 в 03.04