...

Disciples III +

Написал Przhe 05 Янв. → Комментарии (14)

Являюсь счастливым обладателем лицензионной копии данного шедевра отечественного игродела. До недавней поры слово "счастливым" иначе, чем в кавычках писать не хотелось. Почему я этого не сделал и почему сейчас я не настолько критичен, как в первом своём мнении касательно новых Disciples, сейчас попробую объяснить.

Совсем недавно появилось немного времени, которое решительно было нечем заполнить и вы уже, наверное, догадались, в какую игру я решил поиграть. Как говорится: "На безрыбье — и кулак блондинка".

Оказывается, состоянием на данный момент, версия игры уже 1.05, причём пятый патч уже четыре раза фиксили. К чему это привело? Во–первых, игра ни разу не вылетела за тридцать–с–чем–то часов игры. Не глючат сейвы. Вообще. Игра стала намного шустрее работать. Особенно это касается загрузок миссий и времени на выведение подсказок при клике на юнитов (в более ранних версиях за это время можно было заварить чай).

Графически оно безупречно, да и насколько помню, особых претензий к данной составляющей и не было. 3d–модельки в большинстве случаев смотрятся даже лучше выдроченных под микроскопом двухмерных моделей из предыдущей части. На карте чудесно смотрится разница в оформлении территорий разных фракций и, опять–таки, пропали лаги, которые появлялись во время "перекрашиваний".

Боевая система, конечно, получила пиздюлей за схожесть с Героями, но разработчики всё же оставили одну отличительную особенность, которая в корне ломает схожесть тактик боёв в Героях/КБ и Disciples. Юниты в большинстве своём (возможно каких–нибудь специфических я таки не видел) не отвечают на атаки, что позволяет иначе выстраивать весь ход боя. Порой нет–нет да и возникал в голове подлый вопрос "а действительно бы мы играли в такие же бои, как и во второй части, или заебала бы скука?". Патчами уничтожены весёлые глюки с невидимыми мёртвыми, но живыми юнитами, которые наглухо вешали бои, а включение "кинематографической камеры" убивает на корню все претензии к тому, что юниты слишком мелкие/серые/неотличимые.

Сюжет? Особенно острыми поворотами не балует. Но вряд ли он хуже того, что мы видели во второй части. Невыразительным и скучным нам он казался, скорее всего, из–за баговитости остальных частей геймплея.

Так что мы имеем на данный момент? Пропало много глюков геймплея. Графика и звукооформление — очень хорошо. Бои — на четыре с минусом. Сюжет — на тройку.

Теперь о том, что таки портит впечатление:

Как были клиенты быдлом для Акеллы — так и остались. Для того, чтобы посмотреть, какие же изменения были внесены последним патчем приходится рыться на каком–то третьем уровне форума на офсайте игры. Рубрики типа "патчи" там и нет и в помине.

Пока что достаточно большая задержка при выведении подсказки по клику правой кнопкой на бутылках и предметах

Достаточно тормознутое меню работы с главгероем. Неудобный инвентарь, но при фиксе тормозов на это можно будет положить здоровый хер.

Полное отсутствие каких–либо хоткеев. Ни быстрой загрузки, ни каста, ни банального "А" для автобоя. Единственные клавиши — WASD и стрелочки для перемещения камеры на карте.

Неудобно выставленная камера в боевом режиме, которая порой не дает увидеть юнитов в крайнем правом ряду. Без проблем перемещается клавишами (без возможности прокрутки мышкой, кстати). Не критично, но напрягает.


Конечно, это печально, что приходится постоянно ждать патчей, выискивая позитив, как изюминке в куче говна, но, по крайней мере сейчас из Disciples III получился вполне удобоваримый салат на вечер и с натяжкой, но можно сказать, что серия–таки получила продолжение. Нет, правда.

Написал Przhe, 05.01.2010 в 17.39

Przhe: И еще один плюс к минусам — Alt+Tab как вешал игру, так и вешает.

Написал Przhe, 05.01.2010 в 17.47

ТОже являюсь щисливым обладателем сего "продукта", был слегонца разочарован тем, что игра не идет на винос 7. Оч долго пытался запустить, пробовал драйвера разные, все патчи и фиксы перепробовал, не идет окоянная, даже не запускается. ОЧень сильно был возмущен. Вобщем хочеца сказать что компания "Акелла" пни обосанные!!! Очень обидно, любимая сделала подарок, а он, вобщем обидно. НЕ ПОКУПАЙТЕ ИГРУ!! по крайней мере ближайшие пол года. Ну или сначала пиратку скачайте попробуйте, а потом уже принимайте решение о трате денег.

Написал Dalla_Bill, 05.01.2010 в 18.20

Нахуй, я уже думать о них не хочу. Вспомню через полгода, когда играть будет не во что, а Д3 выйдет в европе, отбетатещеный на нас, тогда и пройду наверное. Ёбаная акелла, очень заебала таким подходом.

Написал PaperWolf, 05.01.2010 в 18.24

ещё один лишний пост [x]

Написал echo_1, 05.01.2010 в 18.58

у меня идёт на седьмой, правда вылетает периодически

Написал pustojbak, 05.01.2010 в 19.36

echo_1: заебали со своими Disciples III [x]

Написал PaperWolf, 05.01.2010 в 19.40

Даже и не думал покупать.

Написал FNS, 05.01.2010 в 19.56

На семерке идет 1.05 хорошо, но будем честными:
— озвучка полное гавно. Вот эти дебиловатые выкрики монотонными голосами напоминают старые времена, когда какой–нибудь воркрафт2 "локализовывали" школьники младших классов. "Уже иду", "ага", "копейщик гибнет", бля…
— графика хорошая, но модели не идут ни в какой сравнение с теми двухмерными величественными угрюмыми, даже жутковатыми, юнитами. Модели вообще безликие. Все. Можно приближать камеру, рассматривать их — трехмерные модели сиры и убоги. Причем я сомневаюсь, что технической возможности нарисовать хорошие модели не было. Просто не захотели, или дизайнеры быдлодизайнеры.
— боёвка превратилась в псевдогероев, всё. Никаких "Дисайплз" тут больше нет. Разве что юниты прокачиваются также. Это уже не интересно, потому что есть "Герои", есть "Кингзбаунти", а тут обещали вроде как "Дисайплз".

Остальное всё сделано качественно, но вышеперечисленное впечатление рубит напрочь.

Кстати, при заходе в меню героя, видеокарта жутко нагружается и начинает греться. Каких вычислительных мощностей требует двумерное меню?

Написал Orgazmo, 05.01.2010 в 20.19

Dalla_Bill: на седьмой вроде все ок. у меня точно ок.

Написал Shu__K, 06.01.2010 в 01.14

Przhe: Без проблем перемещается клавишами (без возможности прокрутки мышкой, кстати).
у меня прокрутка была. А вот про клавиши я не знал )

Написал Shu__K, 06.01.2010 в 01.15

Orgazmo: ВРАГ ПОВЕРЖЕН!!11

или че они там пиздят

Написал Shu__K, 06.01.2010 в 01.16

Shu__K: все дело в видяхе я думаю, у мня ГТ9600 стоит, везде пишут вроде типа проблемма драйверов, теперь вот сижу жду свежака, когда выйдет.

Написал Dalla_Bill, 06.01.2010 в 07.28

Блин. Я из последних сил добил компанию за империю и снес нахер.
Каждая миссия — это сотня одинаковых боев с одинаковыми противниками.
Квесты своей тупостью иногда просто наповал убивают (это я про мага–демона, да)
4 типа юнитов — это адски мало. Никакая вменяемая тактика невозможна при таких раскладах.
В героях была хоть какая–то движуха на основной карте и в замке, здесь же кроме боев ничего нет.
И плюс ко всему нет кнопки wait — это вообще за гранью добра и зла.

Во вторые дисцайплы играл мало, но даже там было как–то поразнообразнее.

Можно сказать, что в КБ было то же самое, сплошные бои — ничерта. Там были нормальные квесты, и юниты действительно отличались один от другого, и отличные абилки, и суперская разнообразная магия.

Кстати, кто–нибудь что–нибудь знает про новый проект катаури?

Написал kodiak, 07.01.2010 в 09.23